Google Chrome сможет запускать внутри себя игры с крутой графикой. И речь не о трансляциях
Работа API похожа на DirectX 12Google представила новый графический API WebGPU для браузера Chrome, который позволяет использовать современные возможности GPU для рендеринга графики. Технология доступна в бета-версии Chrome 113.
WebGPU разрабатывается с 2017 года командой GPU for the Web, в которую входят специалисты из Google, Mozilla, Apple, Intel и Microsoft. Принцип работы API основан на DirectX 12, Metal и Vulkan и даёт разработчикам больше контроля над вычислениями на видеокарте.
Google называет WebGPU первым шагом к развитию более продвинутых графических функций для браузера. В будущем API будет обновляться и получать новые возможности, такие как более глубокий доступ к ядрам шейдеров. Разработчикам предлагают оставлять свои отзывы и предложения по улучшению WebGPU.
Некоторые популярные библиотеки WebGL уже поддерживают WebGPU или планируют это сделать. Разработчики могут узнать больше о WebGPU в официальном блоге Chrome Developers.