Основатель закрытой весной 2016-го года студии Lionehad Studios, легендарный игровой дизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux) считает, что контроллер движений Kinect для игровой приставки Xbox 360 оказался совершенно провальным, назвав его катастрофой.
Основная мысль Молинье: «Kinect обещал слишком много, но давал слишком мало». Изначальная идея создать универсальный контроллер с широкими углами обзора и без необходимости задействовать дополнительную вычислительную мощность, была хороша на бумаге, но в реальность воплотить ее Microsoft не смогла.
Молинье работал над игрой для Kinect, приключением Fable: The Journey, которая получила довольно прохладные отзывы в прессе.
На данный момент Молинье трудится в студии 22 Cans.
Источник новости: IGN
Автор:Сергей Калашников