Сценаристку Tomb Raider возмутил выбор мужчин главными героями GTA 5
Она подчеркнула, что не согласна с маскулинностью игровых сценариев/imgs/2024/05/21/09/6474395/27cd327d0482c8bad97e52b076bc400497af7121.jpg)
В интервью изданию Wired она подчеркнула своё негативное отношение к тому, что все три главных персонажа игры являются мужчинами. А также отметила, что ей не нравится выраженная маскулинность героев и всего игрового контекста.
/imgs/2024/05/21/09/6474395/27cd327d0482c8bad97e52b076bc400497af7121.jpg)
Рианна Пратчетт
«Мне интересно, что разработчики, которые склонны создавать гипермаскулинные миры, будут делать с женскими главными героями. Я помню, как была очень разочарована GTA 5 из-за того, что все три персонажа были парнями. Я знаю, что Хаузеры говорили о серии GTA как об исследовании мужественности, и я думаю, что мужественность — это не только про мужчин, а женственность — это не только про женщин. Мне было бы интереснее увидеть женщину, работающую в таком мире, как в сериалах «Прослушка» или «Оранжевый». Я бы хотела увидеть больше главных героинь в таком контексте», — отметила сценаристка.
Напомним, Рианна Пратчетт работала над перезапуском знаменитой игры Tomb Raider.