Хуже, чем в смартфонах: ради какой графики владельцы компов в 2003 году платили тысячи долларов США
Красота максимальной детализации графики в играх — страшная сила11 февраля 2003 года вышел знаменитый компьютерный тест игровой производительности 3DMark 2003