Опубликовано 13 марта 2008, 00:30

Frontlines: Fuel of War

Kaos Studios, которая ответственна за экшен Frontlines: Fuel of War, наглядно демонстрирует, как молодым и талантливым студиям можно выбраться в «люди». Сначала Trauma Studios (именно так именовался коллектив ранее) снабдила военно-полевой Battlefield 1942 занятной модификацией под названием Desert Combat. Вся суть новоиспеченного мода сводилась к простой замене реального вооружения на более современное, но этого оказалось вполне достаточно, чтобы DICE, авторы звездной серии, обратили на молодых девелоперов пристальное внимание. Сменив название студии и поработав над Battlefield 2, Kaos приняла решение создать свой собственный шутер, который не то чтобы должен был положить на лопатки Battlefield, но привнести в жанр свежие идеи.