Опубликовано 10 июля 2008, 00:30

Тургор

Николай Дыбовский и его товарищи из студии Ice-Pick Lodge уже второй раз подряд пытаются совместить игры и искусство, причём получается это у них довольно хорошо. На самом деле рецепт приготовления таких игр, как «Мор. Утопия» или «Тургор», необычайно прост: уйти от клише, заставить игроков мыслить совершенно иначе и наполнить проект таким количеством метафор и аллегорий, которых бы хватило на два-три произведения мировой литературы.