Игровая индустрия с 26 июля по 2 августа. События. Факты. Комментарии
Eidos сочла целесообразным закрыть британскую студию Pivotal Games. Дочерняя студия сильно разгневала боссов издателя, так как её последний шутер, «Conflict: Denied Ops», оказался полным пшиком – об этом свидетельствуют слабые продажи и оценки, выставленные игре отечественной и зарубежной прессой. Pivotal Games «умрёт» в течение месяца, в ходе которого Eidos Interactive ожидает реструктуризация, однако 10-12 сотрудников распущенной студии сохранят своё место работы – их будут привлекать к созданию особо сложных проектов. Так как о Pivotal Games мы вряд ли когда-нибудь услышим, перечислим список игр, вышедших из-под её пера: «Conflict: Global Storm», «Conflict: Vietnam», «Conflict: Desert Storm II», «Conflict: Desert Storm», «The Great Escape» и «Warzone 2100». Аминь.
Crytek неожиданно (наверное, даже для себя) приобрела болгарскую Black Sea Studios, которая до настоящего времени отметилась лишь стратегиями «Knights of Honor» и «WorldShift». К счастью для старожилов студии, новые хозяева не стали устраивать массовые чистки в своём приобретении – костяк балканской команды сохранится в ближайшем будущем. Финансовые подробности сделки остались в секрете: во-первых, не хотят дразнить конкурентов; во-вторых, вряд ли сумма сногсшибательна – Black Sea продолжит свою работу в Софии, и пока о смене покровителя свидетельствует лишь косметическое изменение названия – теперь студию следует величать Crytek Black Sea.
Японская компания Capcom совместно с Sony Pictures работают над фильмом под названием «Resident Evil: Degeneration». Гниющие зомби, вездесущая корпорация Umbrella и харизматичные персонажи, разумеется, будут, однако куда интереснее тот факт, что кинокомпания не воспользуется услугами живых актеров. Да-да, нас ожидает полнометражный CG-фильм, в котором японцы в очередной раз продемонстрируют мощь компьютерных технологий. Любопытный анонс «Degeneration» состоялся на ивенте Comic-con – именно там стало известно, что режиссёром картины назначен Макото Камия (Makoto Kamiya), а исполнять роль продюсера поручено Хироюки Кобаяши (Hiroyuki Kobayashi). О последнем человеке-пароходе не раз доводилось слышать поклонникам PC-гейминга, ведь именно Кобаяши руководил разработкой «Resident Evil 4» и «Devil May Cry 4». В общем, пока можно спать спокойно – словосочетание «Уве Болл» считается табу, а к процессу создания кино допущены только разбирающиеся в «гамесах» дяди. Релиз «Resident Evil: Degeneration» запланирован на октябрь этого года – очень надеемся, что Capcom проявит уважение к своим поклонникам и порадует их англоязычной версией кино (речь пока шла только о фильме на японском языке).
После совсем непродолжительного бета-теста русскоязычного клиента «World of WarCraft» компания Blizzard Entertainment объявила, что русская версия «вовки» поступит в продажу 6 августа. Это значит, что очень скоро игроки европейского региона смогут приобрести базовую версию MMORPG («World of WarCraft Classic») и её дополнение «The Burning Crusade» на русском языке. Будут также открыты русскоязычные игровые миры с пользовательской поддержкой на русском языке. Русская версия «World of WarCraft» станет пятой по счёту – после английской, французской, немецкой и испанской. В розничную продажу игра поступит в виде DVD-комплекта, в стоимость которого включена подписка на 1 месяц, или CD-комплекта, включающего подписку на 14 дней. Оплата подписки с этой записи будет осуществляться в рублях, а стоимость подписки будет ниже, чем для владельцев европейских учётных записей. Предусмотрены три тарифных плана: помесячная оплата (359 рублей в месяц), трёхмесячный план (329 рублей в месяц) и шестимесячный (299 рублей в месяц). Пользователи, уже играющие в «World of WarCraft», смогут загрузить с официального сайта Warcraft.ru русский языковой пакет. Это позволит им играть и создавать персонажей в русскоязычных игровых мирах. «Выход игры на русском языке – часть нашей комплексной стратегии: дать возможность играть в «World of WarCraft» как можно большему числу людей по всему миру, – заявил Майк Морхейм (Mike Morhaime), генеральный директор и один из основателей компании Blizzard Entertainment. – Мы также надеемся, что выход русской версии позволит русскоязычным поклонникам вселенной WarCraft, которые до сих пор играли в «World of WarCraft» на других языках, наслаждаться игрой в полном объёме». В общем-то, Майку не стоит волноваться – всё идёт по плану, и Blizzard наверняка захватит нас жалкий мир.
С локализациями видных MMORPG тянуть теперь опасно – пользователи того и гляди уйдут к конкурентам и даже не попытаются понять уникальность вашего амбициозного проекта. Funcom, сотрясшая игровую общественность своим «Age of Conan: Hyborian Adventures», хорошо это понимает, поэтому незамедлительно заключила с фирмой «1С» соглашение, согласно которому российский издатель обязуется представить русскую версию «Конана» к четвёртому кварталу этого года. «Жёлто-синие» выполнят полную локализацию текстов и озвученных диалогов персонажей, а также займутся обеспечением технической и внутриигровой поддержки русскоязычных пользователей, комьюнити-менеджментом и поддержкой официального сайта. Как и полагается по такому поводу, обе стороны сказали немало приятностей в адрес друг друга. «Фирма «1С» занимает ведущие позиции на русскоязычных территориях, и мы уверены, что нашли лучшего партнёра, – говорит Тронд Арне Аас (Trond Arne Aas), руководитель компании Funcom. – В России, Украине и Беларуси уже реализовано значительное количество оригинального издания игры, однако же настоящий успех «Age of Conan» в этих странах будет обеспечен, когда будут запущены отдельные серверы и заработают региональные службы поддержки. Вместе с фирмой «1С» мы постараемся поддерживать интерес к нашей игре в течение многих лет». «Мы рады представлять «Age of Conan» в России вместе с компанией Funcom. Эта игра пользуется несомненной популярностью в нашей стране, о чём свидетельствуют лидирующие позиции, занимаемые ею в различных рейтингах продаж. Я убежден, что после выхода «Age of Conan» на русском языке к нынешней аудитории игры добавятся новые поклонники, – считает Николай Барышников, глава отдела лицензирования и продвижения игровых программ фирмы «1С». – Я не сомневаюсь, что благодаря локализации «Age of Conan» станет настоящим хитом российского рынка». Русская версия «Age of Conan» будет содержать локализации всех обновлений и дополнений, которые появятся к моменту её релиза. Русский станет шестым мировым языком, на который переведена игра.
Поляков из CD Project только за смертью посылать – после выхода «Ведьмака» («The Witcher») прошёл почти год, а разработчики только-только заканчивают работы над бонусным контентом оригинала, который в России будет проходить под названием «Ведьмак. Дополненное издание». Новая версия ускоряет загрузку локаций на 80%, отличается улучшенной боевой системой и повышенной стабильностью работы приложения. Не забыли девелоперы и о просьбах игрового комьюнити: были доработаны панель инвентаря, некоторые элементы игрового экрана, добавлено более пяти десятков моделей встречающихся в игре персонажей. Диалоги стали куда более разнообразными – Геральт обрёл новые эмоции, а синхронизация губ и анимация лиц стали ещё более естественными. Международное издание включает поддержку десяти языков: русского, английского, польского, итальянского, французского, испанского, немецкого, чешского, венгерского и китайского. При этом игроки могут настроить любую комбинацию языков и субтитров по своему желанию (китайский язык поддерживается только субтитрами). В состав издания также войдут два дополнения, посвящённые дальнейшим похождениям ведьмака, а также редактор модификаций D'jinni. С его помощью поклонники смогут создавать и редактировать собственные приключения Геральта и его друзей. Дополненное издание поступит в продажу 18 сентября.
Разработчики довольно оригинального экшена «Legendary» наконец определились с окончательной датой релиза проекта – открыть злополучный ящик Пандоры мы сможем 30 сентября. Отечественным издателем детища Gamecock станет фирма «1С». По подписанному на днях соглашению российский издатель возьмётся за распространение других проектов американской компании – это касается «Dungeon Hero» и «Section 8». Единственное, чего будут лишены наши геймеры, это возможность предзаказа «Legendary» – американские ретейлеры могут похвастаться бонусным видеоматериалом и эксклюзивным артбуком с монстрами из игр.
Вот и всё на сегодня. Играйте только в хорошее. И до встречи в следующем выпуске!