Звёздные войны: Вторжение — Палпатин негодует
Среди любителей условно-бесплатных мобильных игр довольно широкую известность получила «Clash of Clans». Так вот, представьте, что модельки персонажей были заменены на аналогичные из «Звёздных войн» вместе с декорациями, равно как и пара звуков — и получите игру «Звёздные войны: Вторжение». Это даже не упрёк в плагиате и отсутствии желания сотворить что-то новое — сил уже просто не осталось. Просто скажем, что если бы маэстро Джордж Лукас видел сорок лет назад, во что превратятся «Звёздные войны», он бы сто раз подумал перед выпуском фильмов на большие экраны. Ну да ладно, попробуем посмотреть на игру адекватно и обособленно.
Кто, по-вашему, должен быть главным героем игры, в названии которой затесались «Звёздные войны»? Джедай? Сит? Повстанец, на худой конец? Берите выше — контрабандист, даже к канону никакого отношения не имеющий. И в самом начале пути нам предстоит сделать, с кем лучше сотрудничать — либо сильная и властная Империя, либо свободолюбивый и хитрый Альянс. После того, как обе противоборствующие фракции продемонстрируют свои боевые возможности, придётся выбрать, с кем предпочтительнее (и безопаснее) заключить торговое соглашение. Забудьте о понятиях «добро» и «зло» — выбирайте то, что кажется выгодным.
Присоединились к стороне? Получите доступ к её арсеналу и готовьтесь нести демократию во всю Галактику… ну, в теории. А дальше — всё как по накатанной, стандартные элементы «агрессивной» фермы: здания-ресурсы, оборонные предприятия, оружие, юниты и подобные этому вещи, перенесённые в сеттинг «Звёздных войн». Завоёвывать вражеские территории, грамотно распределять деньги, чтобы не пришлось обращаться к донату, и защищать свою базу от посягательств противника — вот чем придётся заниматься в игре «Звёздные войны: Вторжение». Всё однообразно и чрезвычайно утомительно, даже некоторое подобие сюжета ситуацию не спасает.
Ну, хоть одна вещь может оправдать существование этой игры — наличие многочисленных элементов вселенной «Звёздных войн». Хан Соло, Лея и Дарт Вейдер, имперские шагоходы, известные планеты и сам антураж — вот что не даёт до конца опуститься игре «Звёздные войны: Вторжение». Встретить знакомые вещи, пусть даже и в таком «фермерском» контексте, всё равно приятно. Впрочем, вся ностальгия пропадает, когда тебя начинают медленно, но упорно подталкивать к строительству всё большего количества зданий, а следовательно — вложению денег.
Пожалуй, единственное, к чему и придираться-то особенно не хочется — внешний вид игры «Звёздные войны: Вторжение». Знакомые персонажи воплощены в виртуальном формате вполне себе добротно, анимация также не страдает. Нападение на врага — отличное зрелище, каждое сражение по эпичности исполнения может потягаться с аналогичными из трилогии приквелов. Жаль только, что за красивой обёрткой скрывается не слишком-то вкусная конфетка.
«Звёздные войны: Вторжение» — наверное, самый неприкрытый и наглый способ зарабатывания на известном имени путём нанесения небольших штрихов на заезженный жанр. От игры по мотивам «Звёздных войн» можно было бы ожидать гораздо большего — а в итоге мы получили самый что ни на есть обыденный ширпотреб, который даже некоторые фанаты вселенной побрезгуют пробовать. Что же такими темпами ждёт нас дальше? Раннер?