StarFront Collision. Реальная стратегия. Нереальная война
В далеком космосе жила-была планета Синистрал, усеянная ценным минералом Ксенодием. За него упорно сражаются три противоборствующие стороны: Консорциум (выходцы с планеты Земля), Мириад (ужасные монстры) и Уорденс (роботы, обладающие высоким технологическим развитием). Внимательный читатель найдет здесь сходство с «королем» RTS на РС и Mac, Starcraft 2 , ведь на первый взгляд эти расы так похожи на Терран, Зергов и Протоссов. Однако я предлагаю не торопиться с выводами.
Геймплей до боли знаком любителям настоящих стратегий — сначала мы отстраиваем базу, захватываем месторождения ценных ресурсов, исследуем технологии, нанимаем армию, а потом уже идем сражаться со своим оппонентом. Свои действия нужно хорошо обдумать, но времени на это будет не так уж много.
Каждая воюющая сторона может похвастаться собственным древом юнитов и технологий. Роботы используют фантастические разработки, поэтому стреляют лазерным лучом, дают некоторым бойцам защитное поле, умеют трансформироваться и поражать превсходящего по численности противника испепеляющими лучами. Монстры орудуют едкой кислотой и клыками, а сзади их бойцов прикрывает дальнобойная артиллерия. Наши потомки засаживаются в скафандры и боевые машины - прямо-таки как колонизаторы Пандоры в фильме « Аватар ». Естественно, каждая раса отличается собственным стилем боя и предлагает стратегу довольно широкий выбор тактик и комбинаций юнитов. Конфликт происходит как на земле, так и в воздухе.
Но не все стратегии могут похвастаться хорошим балансом. Разработчики это знали и явно уделили данному аспекту много времени — здесь нет «имбалансных» видов войск или тактик, выигрышных на все сто процентов, поэтому в Starfront действительно интересно играть. Здесь даже не нужно обладать хорошим микроконтролем, как в том же Starcraft 2, поэтому яростное корейское «прокиликиванием» не даст вам какого-либо преимущества.
Для того, чтобы стать хорошим командиром, игроку лучше всего пройти довольно большую Кампанию. Она расскажет о ходе войны и предложит пройти около тридцати миссий за каждую расу. Надо сказать, что сюжет и увлекательность заданий не особо впечатляют, поэтому лучше поговорить о Мультиплеере через службу Gameloft Live или Bluetooth. Сражения с настоящими оппонентами действительно увлекают, потому что происходят в режиме реального времени и могут иметь место на восьми представленных картах, каждая из которых требует индивидуального подхода. В битвах могут принимать участие от двух до четырех человек, сражаться можно командами или в режиме Free for all. Никакой системы «ладдера» и разделения по лигам в зависимости от уровня в Starfront нет.
Графика полностью трехмерна, она выполнена на высшем уровне. Помимо хорошей прорисовки зданий и юнитов, игра может похвастаться различными визуальными эффектами. Над полем боя горит огонь, взрываются, разносятся в щепки и падают воины, с шатлов землян летят пылающие ракеты «Red Sky»… Однако игра не оптимизирована под Retina дисплей iPad или iPhone 5, что немного удручает.
Управление отлично реализовано как на смартфонах, так и на планшетах. Если на маленьком экране элементы управления довольно большие, и на них можно без проблем попадать пальцем, то на «таблетке» все вынесено на край экрана - получается, что можно заказывать новых бойцов или заниматься строительством, наблюдая за ходом сражения.
Итог
Starfront: Collision - лучшая стратегия в реальном времени для мобильных платформ. Баланс, хорошая графика, возможность создания собственных тактик - все это здесь есть. К сожалению, игра довольно сильно отличается от того же Starcraft масштабом происходящего, но для смартфонов и планшетов большего и не надо. Поэтому всем любителям жанра я настоятельно советую ознакомиться с этим продуктом.