Опубликовано 30 августа 2007, 00:30

DirectX 10 в low-end и middle-end. сегментах: дань моде или реалистичные графические эффекты за копейки

Достаточно много времени прошло с момента анонса DirectX 10. Разработчики игр не заставили долго ждать. Уже сейчас на рынке присутствуют приложения, построенные на новом API, а со временем их станет ещё больше. Аппетиты современных игровых приложений растут с каждым днём, а самые дорогие и производительные графические адаптеры не всегда могут обеспечить комфортное количество кадров в секунду, что же говорить о среднем и бюджетном классе. Мы попробуем определить, что может получить потребитель за более скромную сумму, чем за та, которую просят за сегодняшних королей 3D-графики. Смогут ли они обеспечить приемлемый FPS (frames per second), пусть в более скромных разрешениях экрана и с более простыми настройками качества.
DirectX 10 в low-end и middle-end.  сегментах: дань моде или реалистичные графические эффекты за копейки

Сегодня у нас на тестировании пять графических адаптеров, которые представляют сегменты low-end и middle-end. Они принадлежат к поколению DirectX 10 и обладают унифицированной шейдерной архитектурой. Также нужно отметить аппаратный декодер видео, который есть у всех участников тестирования. PureVideo HD у NVIDIA и AVIVO HD у ATI. Это особенно актуально для графических адаптеров бюджетного уровня. Их GPU сильно упрощены, и вычислительной мощности не всегда хватает для декодирования видео, особенно это заметно на HD-контенте.

Foxconn 8400GS

Foxconn 8400GS

Foxconn 8400GS

Foxconn 8400GS

Foxconn 8400GS

Технические характеристики
ПроизводительFoxconn
Графический процессор (кодовое имя)G86
Техпроцесс0,08
Площадь ядра115 мкм2
Число транзисторов210 млн
Частота графического процессора450 МГц
Частота шейдерного блока900 МГц
Объём и тип памяти256 Мбайт, QDDR-2
Эффективная частота памяти800 МГц
Ширина шины памяти64 бит
ИнтерфейсPCI Express x16
Количество универсальных шейдерных процессоров16
APIDirectX 10, OpenGL 2.0
Версии пиксельных/вершинных шейдеров4.0/4.0
Видеовходнет
Аппаратная поддержка Crossfire/SLIнет
Foxconn 8400GS: вид сверху

Foxconn 8400GS: вид сверху

Foxconn 8400GS: вид сверху

Foxconn 8400GS: вид сверху

Самый младший графический адаптер из всех в нашем тестировании. Он выполнен в низкопрофильном формфакторе. Производитель заявляет, что данный графический адаптер обладает мощной игровой производительностью и обеспечивает качественное HD-видео по бюджетной цене.

В качестве системы охлаждения выступает алюминиевый радиатор с установленным на него обычным кулером. Хотя производитель вполне мог ограничиться пассивным охлаждением. Модулей памяти всего четыре, по два с каждой стороны платы.

Количество разъёмов стандартное для устройств такого класса: аналоговый, цифровой выходы и TV-out. Двухканальный порт DVI позволяет выводить сигнал с разрешением 2560x1600 пикселей.

Foxconn 8400GS с демонтированной системой охлаждения

Foxconn 8400GS с демонтированной системой охлаждения

Foxconn 8400GS с демонтированной системой охлаждения

Foxconn 8400GS с демонтированной системой охлаждения

Foxconn 8400GS: вид снизу

Foxconn 8400GS: вид снизу

Foxconn 8400GS: вид снизу

Foxconn 8400GS: вид снизу

Разъёмы на Foxconn 8400GS

Разъёмы на Foxconn 8400GS

Разъёмы на Foxconn 8400GS

Разъёмы на Foxconn 8400GS

Алюминиевый радиатор

Алюминиевый радиатор

Алюминиевый радиатор

Алюминиевый радиатор

Кабели и переходники

Кабели и переходники

Кабели и переходники

Кабели и переходники

Упаковка графического адаптера

Упаковка графического адаптера

Упаковка графического адаптера

Упаковка графического адаптера

Комплектация соответствует бюджетной плате:

  • компакт-диск с фирменным ПО и драйверами
  • руководство пользователя
  • переходник для компонентного выхода

Foxconn 8500GT

Foxconn 8500GT

Foxconn 8500GT

Foxconn 8500GT

Foxconn 8500GT

Технические характеристики
ПроизводительFoxconn
Графический процессор (кодовое имя)G86
Техпроцесс0,08
Площадь ядра115 мкм2
Число транзисторов210 млн
Частота графического процессора450 МГц
Частота шейдерного блока900 МГц
Объём и тип памяти256 Мбайт, QDDR-2
Эффективная частота памяти800 МГц
Ширина шины памяти128 бит
ИнтерфейсPCI Express x16
Количество универсальных шейдерных процессоров16
APIDirectX 10, OpenGL 2.0
Версии пиксельных/вершинных шейдеров4.0/4.0
Видеовходнет
Аппаратная поддержка Crossfire/SLIнет
Графический процессор и микросхема памяти, установленные на Foxconn 8500GT

Графический процессор и микросхема памяти, установленные на Foxconn 8500GT

Графический процессор и микросхема памяти, установленные на Foxconn 8500GT

Графический процессор и микросхема памяти, установленные на Foxconn 8500GT

Foxconn 8500GT: вид сверху

Foxconn 8500GT: вид сверху

Foxconn 8500GT: вид сверху

Foxconn 8500GT: вид сверху

Foxconn 8500GT представляет собой более продвинутую версию предыдущего графического адаптера. Частоты GPU и модулей памяти остались прежними. Был увеличен объём ОЗУ, и что более важно, шина памяти стала в два раза шире – это должно положительно отразиться на производительности. Микросхемы расположены только с лицевой стороны. Все остальные характеристики идентичны Foxconn 8400GS.

Вид снизу

Вид снизу

Вид снизу

Вид снизу

Стандартное расположение портов вывода

Стандартное расположение портов вывода

Стандартное расположение портов вывода

Стандартное расположение портов вывода

Система охлаждения

Система охлаждения

Система охлаждения

Система охлаждения

Foxconn 8500GT без системы охлаждения

Foxconn 8500GT без системы охлаждения

Foxconn 8500GT без системы охлаждения

Foxconn 8500GT без системы охлаждения

Упаковка графического адаптера

Упаковка графического адаптера

Упаковка графического адаптера

Упаковка графического адаптера

Комплектация:

  • компакт-диск с фирменным ПО и драйверами
  • переходник D-Sub –> DVI
  • руководство пользователя
  • переходник для компонентного выхода
Компакт-диск с ПО и инструкция пользователя

Компакт-диск с ПО и инструкция пользователя

Компакт-диск с ПО и инструкция пользователя

Компакт-диск с ПО и инструкция пользователя

Кабели и переходники

Кабели и переходники

Кабели и переходники

Кабели и переходники

ASUS EN8600GT SILENT

ASUS EN8600GT SILENT

ASUS EN8600GT SILENT

ASUS EN8600GT SILENT

ASUS EN8600GT SILENT

Технические характеристики
ПроизводительASUS
Графический процессор (кодовое имя)G84
Техпроцесс0,08
Площадь ядра169 мкм2
Число транзисторов289 млн
Частота графического процессора540 МГц
Частота шейдерного блока1180 МГц
Объём и тип памяти256 Мбайт, QDDR-3
Эффективная частота памяти1400 МГц
Ширина шины памяти128 бит
ИнтерфейсPCI Express x16
Количество универсальных шейдерных процессоров32
APIDirectX 10, OpenGL 2.0
Версии пиксельных/вершинных шейдеров4.0/4.0
Видеовходнет
Аппаратная поддержка Crossfire/SLIда, SLI
ASUS EN8600GT SILENT

ASUS EN8600GT SILENT

ASUS EN8600GT SILENT

ASUS EN8600GT SILENT

Инженеры из ASUS отказались от стандартной системы охлаждения. Производитель заявляет, что благодаря этому шагу удалось снизить температуру на 7 градусов по сравнению с референсным дизайном. Медное основание, которое непосредственно касается графического процессора, соединено с основным радиатором с помощью тепловой трубки. Данное решение позволило отказаться от активной системы охлаждения и тем самым полностью избавиться от шума. ASUS всё-таки рекомендует использовать дополнительные вентиляторы для лучшей циркуляции воздуха внутри корпуса. Из недостатков такого решения можно отметить возросшую до двух слотов высоту и отсутствие охлаждения модулей памяти. Графический адаптер довольствуется питанием, подаваемым по шине PCI-Express, разъёма для внешнего питания здесь нет.

Демонтированная система охлаждения

Демонтированная система охлаждения

Демонтированная система охлаждения

Демонтированная система охлаждения

TV-out и два DVI-I

TV-out и два DVI-I

TV-out и два DVI-I

TV-out и два DVI-I

ASUS EN8600GT SILENT без системы охлаждения

ASUS EN8600GT SILENT без системы охлаждения

ASUS EN8600GT SILENT без системы охлаждения

ASUS EN8600GT SILENT без системы охлаждения

Стандартно сверху печатной платы расположен «коннектор» для подключения SLI-моста. Модули памяти, каждый плотностью 512 Мбит, соединены с GPU с помощью 128-битной шины. Здесь нет даже намёка на контроллер, отвечающий за видеозахват изображения. Хотя в последнее время это большая редкость для продукции NVIDIA.

Комплектация следующая:

  • 2 компакт-диска с фирменным ПО и драйверами
  • руководство пользователя
  • переходник D-Sub –> DVI
  • переходник для компонентного выхода
  • кожаный чехол
Компакт-диски с ПО, инструкция пользователя и кожаный чехол

Компакт-диски с ПО, инструкция пользователя и кожаный чехол

Компакт-диски с ПО, инструкция пользователя и кожаный чехол

Компакт-диски с ПО, инструкция пользователя и кожаный чехол

Кабели и переходники

Кабели и переходники

Кабели и переходники

Кабели и переходники

ASUS EN8600GTS SILENT

ASUS EN8600GTS SILENT

ASUS EN8600GTS SILENT

ASUS EN8600GTS SILENT

ASUS EN8600GTS SILENT

Технические характеристики
ПроизводительASUS
Графический процессор (кодовое имя)G84
Техпроцесс0,08
Площадь ядра169 мкм2
Число транзисторов289 млн
Частота графического процессора675 МГц
Частота шейдерного блока1458 МГц
Объём и тип памяти256 Мбайт, QDDR-3
Эффективная частота памяти2000 МГц
Ширина шины памяти128 бит
ИнтерфейсPCI Express x16
Количество универсальных шейдерных процессоров32
APIDirectX 10, OpenGL 2.0
Версии пиксельных/вершинных шейдеров4.0/4.0
Видеовходнет
Аппаратная поддержка Crossfire/SLIда, SLI
GPU G84

GPU G84

GPU G84

GPU G84

Модули памяти работают на частоте 2000 МГц

Модули памяти работают на частоте 2000 МГц

Модули памяти работают на частоте 2000 МГц

Модули памяти работают на частоте 2000 МГц

ASUS EN8600GTS SILENT оснащён внушительной по размерам системой охлаждения

ASUS EN8600GTS SILENT оснащён внушительной по размерам системой охлаждения

ASUS EN8600GTS SILENT оснащён внушительной по размерам системой охлаждения

ASUS EN8600GTS SILENT оснащён внушительной по размерам системой охлаждения

NVIDIA выпустила графический адаптер 8600GTS непосредственно для борьбы с конкурентом 2600 XT от ATI. В нашем случае мы сравниваем MSI RX2600XT DIAMOND 512 и ASUS EN8600GTS SILENT. Количество унифицированных шейдерных процессоров у RV630 равно 120 против 32 у G84, очень быстрая память 512 Мбайт QDDR-4 с частотой 2300 МГц против 256 Мбайт QDDR-3 2000 МГц. Как минимум на бумаге детище ATI превосходит своего соперника почти по всем параметрам.

По сравнению с 8600GT увеличены частоты ядра и модулей памяти. Так как из-за этого заметно возросло тепловыделение, систему охлаждения пришлось модернизировать. Она претерпела значительные изменения: число тепловых трубок увеличилось до трёх, был добавлен дополнительный «выносной» радиатор. Такое решение позволило превзойти стандартное охлаждение в среднем на 5 градусов. Принцип действия предельно прост – чем больше площадь рёбер, тем больше тепла может рассеять радиатор, конечно, при условии, что это тепло будет по нему равномерно распределяться. Эту функцию выполняют три тепловые трубки: две медные соприкасаются с основным радиатором, а последняя отводит тепло дальше, во «внешний» радиатор. Он имеет одну степень свободы и может вращаться в плоскости, параллельной графическому адаптеру. Это сделано для того, чтобы потребитель сам смог выбрать нужное положение, в котором циркуляция воздуха будет наилучшей. Нужно отметить, что если вы работаете в жаркое время или хотите прибегнуть к разгону, всё же лучше добавить внешний вентилятор.

Три тепловые трубки призваны улучшить распределение теплоты по поверхностям радиаторов

Три тепловые трубки призваны улучшить распределение теплоты по поверхностям радиаторов

Три тепловые трубки призваны улучшить распределение теплоты по поверхностям радиаторов

Три тепловые трубки призваны улучшить распределение теплоты по поверхностям радиаторов

Компания ASUS всегда наделяет свои продукты большим количеством всевозможных технологий. Данный графический адаптер не исключение. Например, функция GamerOSD позволяет в любой момент в зависимости от нагрузки изменять тактовую частоту ядра и модулей памяти.

Шестиштырьковый разъём для подключения внешнего питания

Шестиштырьковый разъём для подключения внешнего питания

Шестиштырьковый разъём для подключения внешнего питания

Шестиштырьковый разъём для подключения внешнего питания

Четыре модуля памяти, каждый ёмкостью 512 Мбит

Четыре модуля памяти, каждый ёмкостью 512 Мбит

Четыре модуля памяти, каждый ёмкостью 512 Мбит

Четыре модуля памяти, каждый ёмкостью 512 Мбит

Dual-Link DVI позволяет выводить изображение с разрешением 2560x1600 точек

Dual-Link DVI позволяет выводить изображение с разрешением 2560x1600 точек

Dual-Link DVI позволяет выводить изображение с разрешением 2560x1600 точек

Dual-Link DVI позволяет выводить изображение с разрешением 2560x1600 точек

Комплектация:

  • 2 компакт-диска с фирменным ПО и драйверами
  • руководство пользователя
  • переходник D-Sub –> DVI
  • переходник для компонентного выхода
  • кожаный чехол
Компакт-диски с ПО, инструкция пользователя и кожаный чехол

Компакт-диски с ПО, инструкция пользователя и кожаный чехол

Компакт-диски с ПО, инструкция пользователя и кожаный чехол

Компакт-диски с ПО, инструкция пользователя и кожаный чехол

Кабели и переходники

Кабели и переходники

Кабели и переходники

Кабели и переходники

MSI RX2600XT DIAMOND 512

MSI RX2600XT DIAMOND 512

MSI RX2600XT DIAMOND 512

MSI RX2600XT DIAMOND 512

MSI RX2600XT DIAMOND 512

Технические характеристики
ПроизводительMSI
Графический процессор (кодовое имя)RV630
Техпроцесс0,065
Площадь ядра153 мкм2
Число транзисторов390 млн
Частота графического процессора850 МГц
Частота шейдерного блока900 МГц
Объём и тип памяти512 Мбайт, QDDR-4
Эффективная частота памяти2300 МГц
Ширина шины памяти128 (2x64) бит
ИнтерфейсPCI Express x16
Количество универсальных шейдерных процессоров120
APIDirectX 10, OpenGL 2.0
Версии пиксельных/вершинных шейдеров4.0/4.0
Видеовходнет
Аппаратная поддержка Crossfire/SLIда, Crossfire
MSI RX2600XT DIAMOND 512: вид сверху

MSI RX2600XT DIAMOND 512: вид сверху

MSI RX2600XT DIAMOND 512: вид сверху

MSI RX2600XT DIAMOND 512: вид сверху

В линейке графических адаптеров 2600XT существуют версии с видеопамятью GDDR-3 и GDDR-4. Возможный объём составляет 256 или 512 Мбайт. Шина памяти во всех случаях равна 128 бит. Перед нами не только старший в линейке продукт – он был ещё предварительно подвергнут заводскому разгону. С привычных 800/2200 МГц частоты были увеличены до 850/2300 МГц. По четыре модуля памяти установлено с каждой стороны платы. Нижние микросхемы ничем не охлаждаются. Здесь действительно установлены очень быстрые модули памяти, даже флагман ATI HD2900 XT не может похвастаться такой высокой частотой.

Система охлаждения

Система охлаждения

Система охлаждения

Система охлаждения

В отличие от референсного дизайна (однослотовое решение, маленький радиатор с вентилятором), предложенного ATI/AMD, инженеры MSI использовали более массивную систему охлаждения. Она занимает два слота в высоту. Используется одна тепловая трубка, что позволяет более равномерно распределять тепло и отводить его от графического процессора. Турбина засасывает воздух из внутреннего пространства корпуса и, пропуская через радиаторы, выводит наружу через заднюю стенку корпуса. Похожая система охлаждения, только с более массивным медным радиатором и большим количеством тепловых трубок, используется в топовых продуктах.

MSI RX2600XT DIAMOND 512 со снятой системой охлаждения

MSI RX2600XT DIAMOND 512 со снятой системой охлаждения

MSI RX2600XT DIAMOND 512 со снятой системой охлаждения

MSI RX2600XT DIAMOND 512 со снятой системой охлаждения

На микросхемах памяти нет радиаторов

На микросхемах памяти нет радиаторов

На микросхемах памяти нет радиаторов

На микросхемах памяти нет радиаторов

После демонтажа основной системы охлаждения можно заметить интересную вещь. На модулях памяти установлены пассивные радиаторы. Они почти никак не связаны с радиаторами и турбиной, которые отвечают за GPU. Возможно, модули памяти выделяют не так уж и много тепла и радиаторы справляются со своей работой, всё равно 2300 МГц – это не шутка.

Отверстия предназначены для вывода воздуха наружу

Отверстия предназначены для вывода воздуха наружу

Отверстия предназначены для вывода воздуха наружу

Отверстия предназначены для вывода воздуха наружу

В последнее время всё больше проявляется тенденция устанавливать два цифровых разъёма на графические адаптеры среднего ценового диапазона. Хотя в спину им дышат более перспективные HDMI и DisplayPort, DVI ещё долго проживёт на рынке, что сложно сказать о D-Sub. Нужно отметить совместимость с Dual-Link DVI, что является необходимым условием для владельцев ЖК-панелей с большой диагональю. Максимальное разрешение, выводимое по цифровому выходу, составляет 2560x1600 пикселей при 60 Гц.

Графический адаптер отличается умеренным энергопотреблением и всю необходимую мощность получает через слот PCI-Express. Разъём для внешнего питания на плате предусмотрен, но не распаян.

MSI RX2600XT DIAMOND 512 поддерживает фирменные технологии динамического разгона и мониторинга – Dual CoreCell и D.O.T. Благодаря им в момент нагрузки частоты могут быть увеличены, а в момент простоя – снижены. Также они следят за стабильностью работы графического адаптера и при возникновении артефактов или «фризов» принимают все меры по их устранению.

Важная вещь, про которую нельзя не упомянуть, это блок AVIVO HD. Это особенно актуально в последнее время – в связи с бурным развитием HDTV и Blu-ray, так как графический адаптер берёт большую часть работы по декодированию видео на себя. За это отвечает блок Universal Video Decoder.

Комплектация следующая:

  • компакт-диск с фирменным ПО и драйверами
  • руководство пользователя
  • переходник D-Sub –> DVI
  • переходник для компонентного выхода
  • переходник для аналогового выхода
Кабели

Кабели

Кабели

Кабели

Переходники HDMI-DVI и D-Sub-DVI

Переходники HDMI-DVI и D-Sub-DVI

Переходники HDMI-DVI и D-Sub-DVI

Переходники HDMI-DVI и D-Sub-DVI

Диск с ПО и инструкции пользователя

Диск с ПО и инструкции пользователя

Диск с ПО и инструкции пользователя

Диск с ПО и инструкции пользователя

Тестирование

Конфигурация тестового стенда выглядит следующим образом:

  • Процессор:
    • Intel Core 2 Extreme QX6700
  • Материнская плата:
    • Foxconn N68S7AA
  • Оперативная память:
    • Chaintech DDR2-800 2x1 ГБ
  • Жёсткий диск:
    • 80Gb Seagate SATA II
  • Блок питания:
    • 700 Вт Zalman (FSP Group)
  • Операционная система:
    • Microsoft Windows Vista

Все настройки игровых приложений были установлены на максимум.

Синтетические тесты

MSI RX2600XT DIAMOND 512 оказался быстрее ASUS EN8600GT SILENT. Также наблюдаем почти линейную зависимость производительности от степени нагрузки.

В 3DMark 2005 в самом тяжёлом режиме, с включёнными антиалиасингом и анизотропной фильтрацией ASUS EN8600GTS SILENT показывает 6995 очков. Замечательный результат для графического адаптера такого класса.

На примере Foxconn 8400GS и 8500GT можно проследить, насколько важна роль ширины шины памяти в бюджетном сегменте. Она позволяет получить солидный выигрыш в производительности.

Игровые тесты DirectX 9

«Half-Life 2», игра, вышедшая несколько лет назад, всё ещё замечательно подходит для сравнения производительности современных графических адаптеров. Если принять комфортный FPS за 60 кадров в секунду, то Foxconn 8400GS уложился в норматив только в самом простом режиме. 8500GT идет чуть лучше. Замечательные результаты демонстрирует ASUS EN8600GTS SILENT. В разрешении 1600x1200 с антиалиасингом и анизотропией он почти в два раза обгоняет своего ближайшего конкурента. MSI RX2600XT DIAMOND 512 значительно отстал и держится третьим.

128-битная шина памяти у 8500GT позволяет достигать преимущества 50% в разрешении 1280x1024 перед 8400GS. В тройке лидеров – без изменений. На первом месте 8600GTS, сразу за ним 2600 XT. Младшая версия 8600 T теряет заметно больше от включения анизотропии и антиалиасинга. Разница может достигать внушительных 90%.

Игровые приложения DirectX 10

Безоговорочный лидер 8600GTS. Он на целый корпус опередил всех своих конкурентов.

Для стратегии реального времени высокое количество кадров в секунду не так важно, играбельными можно признать >30 FPS. Даже в самом тяжёлом режиме ASUS EN8600GTS SILENT обеспечивает необходимую производительность. Очень расстроил MSI RX2600XT DIAMOND 512. FPS – на уровне аутсайдеров, не помогли даже 120 унифицированных процессоров и очень быстрая память QDDR-4.

«Call of Juarez» способен поставить на колени куда более дорогие и производительные графические адаптеры. Все участники тестирования показали неудовлетворительные результаты. Даже в разрешении 1024x768 количество кадров в секунду редко превышало 10, а это очень медленно, что уж и говорить о Foxconn 8400GS и 8500GT – 3-4 FPS для них максимум. MSI RX2600XT DIAMOND 512 держится почти на равных с ASUS EN8600GTS SILENT, лишь немного уступая ему.

Выводы

Графический адаптерСредняя цена в Москве, р.
Foxconn 8400GS1700
Foxconn 8500GT2500
ASUS EN8600GT SILENT4000
ASUS EN8600GTS SILENT5900
MSI RX2600XT DIAMOND 5126500*
* Ориентировочная цена

Foxconn 8400GS – бюджетный графический адаптер. Да, он поддерживает DirectX 10, но это скорее для галочки, потому что и в нижнем сегменте у NVIDIA есть продукты, основанные на новом API. После всех проведённых тестов рекомендовать его для игр можно с большой натяжкой. Место Foxconn 8400GS скорее в нетребовательных к графическим вычислениям машинах. Серфинг по Сети, работа с документами, просмотр фильмов (графический процессор оснащён аппаратным декодером видео) – вот где ему будет самое место.

Преимущество Foxconn 8500GT перед 8400GS может достигать внушительных 50%, но этого по-прежнему очень мало, даже для не самых требовательных приложений.

MSI RX2600XT DIAMOND 512 оказался немного быстрее ASUS EN8600GT SILENT. Необходимо учитывать, что в роли конкурента выступала разогнанная версия RV630. И несмотря на чуть меньшую производительность, ASUS EN8600GT SILENT обладает полностью пассивной системой охлаждения и по соотношению цены и качества продукт от MSI ему не конкурент.

Безоговорочный лидер – ASUS EN8600GTS SILENT. Он оказался не только быстрее всех, он также обеспечивает более-менее комфортный FPS почти во всех игровых приложениях, пусть даже если придётся пожертвовать максимальными настройками качества.

Главный вывод, который можно сделать после проведенного тестирования: графические адаптеры даже среднего класса далеко не всегда способны обеспечить нормальный FPS в современных приложениях, построенных на DirectX 10. Новый API создавался, чтобы радовать нас ранее невиданным качеством и сложностью видеоэффектов. Но мы ими, к сожалению, не сможем насладиться, так как придётся или уменьшать настройки, что сведёт прелести DirectX 10 почти на нет, или наблюдать слайд-шоу…