DirectX 10 в low-end и middle-end. сегментах: дань моде или реалистичные графические эффекты за копейки
Сегодня у нас на тестировании пять графических адаптеров, которые представляют сегменты low-end и middle-end. Они принадлежат к поколению DirectX 10 и обладают унифицированной шейдерной архитектурой. Также нужно отметить аппаратный декодер видео, который есть у всех участников тестирования. PureVideo HD у NVIDIA и AVIVO HD у ATI. Это особенно актуально для графических адаптеров бюджетного уровня. Их GPU сильно упрощены, и вычислительной мощности не всегда хватает для декодирования видео, особенно это заметно на HD-контенте.
Foxconn 8400GS
Технические характеристики | |
Производитель | Foxconn |
Графический процессор (кодовое имя) | G86 |
Техпроцесс | 0,08 |
Площадь ядра | 115 мкм2 |
Число транзисторов | 210 млн |
Частота графического процессора | 450 МГц |
Частота шейдерного блока | 900 МГц |
Объём и тип памяти | 256 Мбайт, QDDR-2 |
Эффективная частота памяти | 800 МГц |
Ширина шины памяти | 64 бит |
Интерфейс | PCI Express x16 |
Количество универсальных шейдерных процессоров | 16 |
API | DirectX 10, OpenGL 2.0 |
Версии пиксельных/вершинных шейдеров | 4.0/4.0 |
Видеовход | нет |
Аппаратная поддержка Crossfire/SLI | нет |
Самый младший графический адаптер из всех в нашем тестировании. Он выполнен в низкопрофильном формфакторе. Производитель заявляет, что данный графический адаптер обладает мощной игровой производительностью и обеспечивает качественное HD-видео по бюджетной цене.
В качестве системы охлаждения выступает алюминиевый радиатор с установленным на него обычным кулером. Хотя производитель вполне мог ограничиться пассивным охлаждением. Модулей памяти всего четыре, по два с каждой стороны платы.
Количество разъёмов стандартное для устройств такого класса: аналоговый, цифровой выходы и TV-out. Двухканальный порт DVI позволяет выводить сигнал с разрешением 2560x1600 пикселей.
Комплектация соответствует бюджетной плате:
- компакт-диск с фирменным ПО и драйверами
- руководство пользователя
- переходник для компонентного выхода
Foxconn 8500GT
Технические характеристики | |
Производитель | Foxconn |
Графический процессор (кодовое имя) | G86 |
Техпроцесс | 0,08 |
Площадь ядра | 115 мкм2 |
Число транзисторов | 210 млн |
Частота графического процессора | 450 МГц |
Частота шейдерного блока | 900 МГц |
Объём и тип памяти | 256 Мбайт, QDDR-2 |
Эффективная частота памяти | 800 МГц |
Ширина шины памяти | 128 бит |
Интерфейс | PCI Express x16 |
Количество универсальных шейдерных процессоров | 16 |
API | DirectX 10, OpenGL 2.0 |
Версии пиксельных/вершинных шейдеров | 4.0/4.0 |
Видеовход | нет |
Аппаратная поддержка Crossfire/SLI | нет |
Foxconn 8500GT представляет собой более продвинутую версию предыдущего графического адаптера. Частоты GPU и модулей памяти остались прежними. Был увеличен объём ОЗУ, и что более важно, шина памяти стала в два раза шире – это должно положительно отразиться на производительности. Микросхемы расположены только с лицевой стороны. Все остальные характеристики идентичны Foxconn 8400GS.
Комплектация:
- компакт-диск с фирменным ПО и драйверами
- переходник D-Sub –> DVI
- руководство пользователя
- переходник для компонентного выхода
ASUS EN8600GT SILENT
Технические характеристики | |
Производитель | ASUS |
Графический процессор (кодовое имя) | G84 |
Техпроцесс | 0,08 |
Площадь ядра | 169 мкм2 |
Число транзисторов | 289 млн |
Частота графического процессора | 540 МГц |
Частота шейдерного блока | 1180 МГц |
Объём и тип памяти | 256 Мбайт, QDDR-3 |
Эффективная частота памяти | 1400 МГц |
Ширина шины памяти | 128 бит |
Интерфейс | PCI Express x16 |
Количество универсальных шейдерных процессоров | 32 |
API | DirectX 10, OpenGL 2.0 |
Версии пиксельных/вершинных шейдеров | 4.0/4.0 |
Видеовход | нет |
Аппаратная поддержка Crossfire/SLI | да, SLI |
Инженеры из ASUS отказались от стандартной системы охлаждения. Производитель заявляет, что благодаря этому шагу удалось снизить температуру на 7 градусов по сравнению с референсным дизайном. Медное основание, которое непосредственно касается графического процессора, соединено с основным радиатором с помощью тепловой трубки. Данное решение позволило отказаться от активной системы охлаждения и тем самым полностью избавиться от шума. ASUS всё-таки рекомендует использовать дополнительные вентиляторы для лучшей циркуляции воздуха внутри корпуса. Из недостатков такого решения можно отметить возросшую до двух слотов высоту и отсутствие охлаждения модулей памяти. Графический адаптер довольствуется питанием, подаваемым по шине PCI-Express, разъёма для внешнего питания здесь нет.
Стандартно сверху печатной платы расположен «коннектор» для подключения SLI-моста. Модули памяти, каждый плотностью 512 Мбит, соединены с GPU с помощью 128-битной шины. Здесь нет даже намёка на контроллер, отвечающий за видеозахват изображения. Хотя в последнее время это большая редкость для продукции NVIDIA.
Комплектация следующая:
- 2 компакт-диска с фирменным ПО и драйверами
- руководство пользователя
- переходник D-Sub –> DVI
- переходник для компонентного выхода
- кожаный чехол
ASUS EN8600GTS SILENT
Технические характеристики | |
Производитель | ASUS |
Графический процессор (кодовое имя) | G84 |
Техпроцесс | 0,08 |
Площадь ядра | 169 мкм2 |
Число транзисторов | 289 млн |
Частота графического процессора | 675 МГц |
Частота шейдерного блока | 1458 МГц |
Объём и тип памяти | 256 Мбайт, QDDR-3 |
Эффективная частота памяти | 2000 МГц |
Ширина шины памяти | 128 бит |
Интерфейс | PCI Express x16 |
Количество универсальных шейдерных процессоров | 32 |
API | DirectX 10, OpenGL 2.0 |
Версии пиксельных/вершинных шейдеров | 4.0/4.0 |
Видеовход | нет |
Аппаратная поддержка Crossfire/SLI | да, SLI |
NVIDIA выпустила графический адаптер 8600GTS непосредственно для борьбы с конкурентом 2600 XT от ATI. В нашем случае мы сравниваем MSI RX2600XT DIAMOND 512 и ASUS EN8600GTS SILENT. Количество унифицированных шейдерных процессоров у RV630 равно 120 против 32 у G84, очень быстрая память 512 Мбайт QDDR-4 с частотой 2300 МГц против 256 Мбайт QDDR-3 2000 МГц. Как минимум на бумаге детище ATI превосходит своего соперника почти по всем параметрам.
По сравнению с 8600GT увеличены частоты ядра и модулей памяти. Так как из-за этого заметно возросло тепловыделение, систему охлаждения пришлось модернизировать. Она претерпела значительные изменения: число тепловых трубок увеличилось до трёх, был добавлен дополнительный «выносной» радиатор. Такое решение позволило превзойти стандартное охлаждение в среднем на 5 градусов. Принцип действия предельно прост – чем больше площадь рёбер, тем больше тепла может рассеять радиатор, конечно, при условии, что это тепло будет по нему равномерно распределяться. Эту функцию выполняют три тепловые трубки: две медные соприкасаются с основным радиатором, а последняя отводит тепло дальше, во «внешний» радиатор. Он имеет одну степень свободы и может вращаться в плоскости, параллельной графическому адаптеру. Это сделано для того, чтобы потребитель сам смог выбрать нужное положение, в котором циркуляция воздуха будет наилучшей. Нужно отметить, что если вы работаете в жаркое время или хотите прибегнуть к разгону, всё же лучше добавить внешний вентилятор.
Компания ASUS всегда наделяет свои продукты большим количеством всевозможных технологий. Данный графический адаптер не исключение. Например, функция GamerOSD позволяет в любой момент в зависимости от нагрузки изменять тактовую частоту ядра и модулей памяти.
Комплектация:
- 2 компакт-диска с фирменным ПО и драйверами
- руководство пользователя
- переходник D-Sub –> DVI
- переходник для компонентного выхода
- кожаный чехол
MSI RX2600XT DIAMOND 512
Технические характеристики | |
Производитель | MSI |
Графический процессор (кодовое имя) | RV630 |
Техпроцесс | 0,065 |
Площадь ядра | 153 мкм2 |
Число транзисторов | 390 млн |
Частота графического процессора | 850 МГц |
Частота шейдерного блока | 900 МГц |
Объём и тип памяти | 512 Мбайт, QDDR-4 |
Эффективная частота памяти | 2300 МГц |
Ширина шины памяти | 128 (2x64) бит |
Интерфейс | PCI Express x16 |
Количество универсальных шейдерных процессоров | 120 |
API | DirectX 10, OpenGL 2.0 |
Версии пиксельных/вершинных шейдеров | 4.0/4.0 |
Видеовход | нет |
Аппаратная поддержка Crossfire/SLI | да, Crossfire |
В линейке графических адаптеров 2600XT существуют версии с видеопамятью GDDR-3 и GDDR-4. Возможный объём составляет 256 или 512 Мбайт. Шина памяти во всех случаях равна 128 бит. Перед нами не только старший в линейке продукт – он был ещё предварительно подвергнут заводскому разгону. С привычных 800/2200 МГц частоты были увеличены до 850/2300 МГц. По четыре модуля памяти установлено с каждой стороны платы. Нижние микросхемы ничем не охлаждаются. Здесь действительно установлены очень быстрые модули памяти, даже флагман ATI HD2900 XT не может похвастаться такой высокой частотой.
В отличие от референсного дизайна (однослотовое решение, маленький радиатор с вентилятором), предложенного ATI/AMD, инженеры MSI использовали более массивную систему охлаждения. Она занимает два слота в высоту. Используется одна тепловая трубка, что позволяет более равномерно распределять тепло и отводить его от графического процессора. Турбина засасывает воздух из внутреннего пространства корпуса и, пропуская через радиаторы, выводит наружу через заднюю стенку корпуса. Похожая система охлаждения, только с более массивным медным радиатором и большим количеством тепловых трубок, используется в топовых продуктах.
После демонтажа основной системы охлаждения можно заметить интересную вещь. На модулях памяти установлены пассивные радиаторы. Они почти никак не связаны с радиаторами и турбиной, которые отвечают за GPU. Возможно, модули памяти выделяют не так уж и много тепла и радиаторы справляются со своей работой, всё равно 2300 МГц – это не шутка.
В последнее время всё больше проявляется тенденция устанавливать два цифровых разъёма на графические адаптеры среднего ценового диапазона. Хотя в спину им дышат более перспективные HDMI и DisplayPort, DVI ещё долго проживёт на рынке, что сложно сказать о D-Sub. Нужно отметить совместимость с Dual-Link DVI, что является необходимым условием для владельцев ЖК-панелей с большой диагональю. Максимальное разрешение, выводимое по цифровому выходу, составляет 2560x1600 пикселей при 60 Гц.
Графический адаптер отличается умеренным энергопотреблением и всю необходимую мощность получает через слот PCI-Express. Разъём для внешнего питания на плате предусмотрен, но не распаян.
MSI RX2600XT DIAMOND 512 поддерживает фирменные технологии динамического разгона и мониторинга – Dual CoreCell и D.O.T. Благодаря им в момент нагрузки частоты могут быть увеличены, а в момент простоя – снижены. Также они следят за стабильностью работы графического адаптера и при возникновении артефактов или «фризов» принимают все меры по их устранению.
Важная вещь, про которую нельзя не упомянуть, это блок AVIVO HD. Это особенно актуально в последнее время – в связи с бурным развитием HDTV и Blu-ray, так как графический адаптер берёт большую часть работы по декодированию видео на себя. За это отвечает блок Universal Video Decoder.
Комплектация следующая:
- компакт-диск с фирменным ПО и драйверами
- руководство пользователя
- переходник D-Sub –> DVI
- переходник для компонентного выхода
- переходник для аналогового выхода
Тестирование
Конфигурация тестового стенда выглядит следующим образом:
- Процессор:
- Intel Core 2 Extreme QX6700
- Материнская плата:
- Foxconn N68S7AA
- Оперативная память:
- Chaintech DDR2-800 2x1 ГБ
- Жёсткий диск:
- 80Gb Seagate SATA II
- Блок питания:
- 700 Вт Zalman (FSP Group)
- Операционная система:
- Microsoft Windows Vista
Все настройки игровых приложений были установлены на максимум.
Синтетические тесты
MSI RX2600XT DIAMOND 512 оказался быстрее ASUS EN8600GT SILENT. Также наблюдаем почти линейную зависимость производительности от степени нагрузки.
В 3DMark 2005 в самом тяжёлом режиме, с включёнными антиалиасингом и анизотропной фильтрацией ASUS EN8600GTS SILENT показывает 6995 очков. Замечательный результат для графического адаптера такого класса.
На примере Foxconn 8400GS и 8500GT можно проследить, насколько важна роль ширины шины памяти в бюджетном сегменте. Она позволяет получить солидный выигрыш в производительности.
Игровые тесты DirectX 9
«Half-Life 2», игра, вышедшая несколько лет назад, всё ещё замечательно подходит для сравнения производительности современных графических адаптеров. Если принять комфортный FPS за 60 кадров в секунду, то Foxconn 8400GS уложился в норматив только в самом простом режиме. 8500GT идет чуть лучше. Замечательные результаты демонстрирует ASUS EN8600GTS SILENT. В разрешении 1600x1200 с антиалиасингом и анизотропией он почти в два раза обгоняет своего ближайшего конкурента. MSI RX2600XT DIAMOND 512 значительно отстал и держится третьим.
128-битная шина памяти у 8500GT позволяет достигать преимущества 50% в разрешении 1280x1024 перед 8400GS. В тройке лидеров – без изменений. На первом месте 8600GTS, сразу за ним 2600 XT. Младшая версия 8600 T теряет заметно больше от включения анизотропии и антиалиасинга. Разница может достигать внушительных 90%.
Игровые приложения DirectX 10
Безоговорочный лидер 8600GTS. Он на целый корпус опередил всех своих конкурентов.
Для стратегии реального времени высокое количество кадров в секунду не так важно, играбельными можно признать >30 FPS. Даже в самом тяжёлом режиме ASUS EN8600GTS SILENT обеспечивает необходимую производительность. Очень расстроил MSI RX2600XT DIAMOND 512. FPS – на уровне аутсайдеров, не помогли даже 120 унифицированных процессоров и очень быстрая память QDDR-4.
«Call of Juarez» способен поставить на колени куда более дорогие и производительные графические адаптеры. Все участники тестирования показали неудовлетворительные результаты. Даже в разрешении 1024x768 количество кадров в секунду редко превышало 10, а это очень медленно, что уж и говорить о Foxconn 8400GS и 8500GT – 3-4 FPS для них максимум. MSI RX2600XT DIAMOND 512 держится почти на равных с ASUS EN8600GTS SILENT, лишь немного уступая ему.
Выводы
Графический адаптер | Средняя цена в Москве, р. |
Foxconn 8400GS | 1700 |
Foxconn 8500GT | 2500 |
ASUS EN8600GT SILENT | 4000 |
ASUS EN8600GTS SILENT | 5900 |
MSI RX2600XT DIAMOND 512 | 6500* |
* Ориентировочная цена |
Foxconn 8400GS – бюджетный графический адаптер. Да, он поддерживает DirectX 10, но это скорее для галочки, потому что и в нижнем сегменте у NVIDIA есть продукты, основанные на новом API. После всех проведённых тестов рекомендовать его для игр можно с большой натяжкой. Место Foxconn 8400GS скорее в нетребовательных к графическим вычислениям машинах. Серфинг по Сети, работа с документами, просмотр фильмов (графический процессор оснащён аппаратным декодером видео) – вот где ему будет самое место.
Преимущество Foxconn 8500GT перед 8400GS может достигать внушительных 50%, но этого по-прежнему очень мало, даже для не самых требовательных приложений.
MSI RX2600XT DIAMOND 512 оказался немного быстрее ASUS EN8600GT SILENT. Необходимо учитывать, что в роли конкурента выступала разогнанная версия RV630. И несмотря на чуть меньшую производительность, ASUS EN8600GT SILENT обладает полностью пассивной системой охлаждения и по соотношению цены и качества продукт от MSI ему не конкурент.
Безоговорочный лидер – ASUS EN8600GTS SILENT. Он оказался не только быстрее всех, он также обеспечивает более-менее комфортный FPS почти во всех игровых приложениях, пусть даже если придётся пожертвовать максимальными настройками качества.
Главный вывод, который можно сделать после проведенного тестирования: графические адаптеры даже среднего класса далеко не всегда способны обеспечить нормальный FPS в современных приложениях, построенных на DirectX 10. Новый API создавался, чтобы радовать нас ранее невиданным качеством и сложностью видеоэффектов. Но мы ими, к сожалению, не сможем насладиться, так как придётся или уменьшать настройки, что сведёт прелести DirectX 10 почти на нет, или наблюдать слайд-шоу…